
Houdini vs Storm
Storm是一個獨立且經過生產驗證的仿真工具,提供了快速穩定的粒度求解器和實驗性sph求解器。 Storm以行業標準格式導入幾何圖形,並將粒子導出到Alembic,PRT或BIN緩存。 從v0.3開始才添加:VDB粒子網格器。Houdini是一款三維計算機圖形軟件,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創建於1987年。Houdini是在Prisms基礎上重新開發而來,可運行於Linux, Windows, Mac OS等操作係統,是完全基於節點模式設計的產物,其結構、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基於Reyes渲染架構,因此也能夠快速的渲染運動模糊、景深和置換效果。[1] Mantra是經過產品驗證的成熟渲染器,可以滿足電影級別的渲染要求。當然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、V-Ray和Torque等,可以把場景導出到這些渲染引擎進行渲染。



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